
九牧之野
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关于SLG玩家来说,“氪金后武将快速贬值”是绕不开的痛点——参加无数时辰和钞票培养的队列,可能几个赛季后就因新武将数值碾压而被淘汰。早在2024年12月,三国SLG手游《九牧之野》便公开了其武将与手段系统的中枢谋划原则,直指这一改行通病,以“横向拓展、抓续保值”的想路,试图梗阻SLG“逼氪换将”的恶性轮回,激发不少玩家照应。
SLG“不保值”的环节
SLG的中枢魔力在于长线养成与计策搭配,但“数值扩展”“宿将淘汰”的交易逻辑,让好多玩家不敢搪塞参加。不少SLG为了推动新武将售卖,会遴荐“纵向数值迭代”时势:新武将手段恶果类似更多增益(如暴击、破防、为止),径直碾压老武将机制,导致玩家前期氪金打造的队列赶快贬值。
这种“杀鸡取卵”的运营相貌,不仅亏空玩家书任,也让SLG赛谈堕入“玩家不敢尝试新游”的逆境。而《九牧之野》这次公开斟酌“保值”问题,恰是对准了这一核肉痛点,试图用互异化谋划打动玩家。
横向拓展保证武将价值
与传统SLG“堆数值”的新武将谋划不同,《九牧之野》明确了“每一个武将/手段皆有价值且保值”的中枢原则,遴荐“横向拓展机制”替代“纵向数值扩展”。
手段机制优先,圮绝数值碾压
游戏前期会拉满武将与手段的机制宽度,新武将/手段的推出中枢是补充新玩法、新计策,而非单纯提高数值。举例传统SLG的生人段一样是“原有伤害+多重增益”的类似,人人爱人人操人人干而《九牧之野》的手段谋划更偏向MOBA逻辑:脱手手段隐秘废弃、激流、断粮、倒戈等基础机制,后续新增手段则围绕摇风、震慑等全新机制伸开,与老手段酿成计策互补而非压制。

赛季末动态调治,均衡武顽强度
除了机制谋划,游戏还将成立完善的武顽强度调治轨制。每个赛季末,官方会追踪统共老武将的战场施展(包括出场率、战损比等中枢数据),并进行针对性加强,且统共变嫌皆会公开公示。
这一轨制旨在将统共武将的渴望强度拉至袪除水平线,确保玩家无需依赖特定“东谈主权将”,仅凭手中已有的武将、手段和养成度,就能搭配出竞争力统统的队列,达成“莫得废将,按需搭配”的计策解放。
多轮测试打磨保值机制
现在游戏测试阶段已逐渐鼓励:2024年12月完成「煮酒测试」后,2025年6月开启限量计费删档测试,10月下旬又举办线下试玩蚁合集实战反映。官方连合多轮测试数据,抓续优化武将均衡与手段搭配细节,现时已进入公测考虑阶段。
关于饱受“数值扩展”困扰的SLG玩家而言,《九牧之野》的“保值快活”无疑具备极强的诱骗力。其横向拓展的机制谋划,不仅梗阻了行业固有盈利时势,也为SLG的长线运营提供了新可能。若公测中能落地这一谋划理念,大致能成为其在竞争浓烈的SLG赛谈中解围的关节。